indienova.com/u/100audio/blogread/20613
100Audio版权音乐授权平台为兰蔻第二代小黑瓶广告提供背景音乐配乐授权。……作为兰蔻经典的明星产品,小黑瓶一直以来都有极好的口碑和长青的高销量。……100Audio版权音乐授权平台为兰蔻第二代小黑瓶广告提供了配乐授权
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做……40金币,原本的每单位时间留存90金币减去这40金币费用就回到了50金币的上限中去
indienova.com/u/lefland/blogread/28796
这里很少吃辣,厦门的辣度有一种独特的单位,“厦门辣”——介于不辣和微微辣之间。……《铁蛋》是杰克在做的一个新游戏,游戏的类型是平台跳跃+横板射击。……孔达是留学后一直在国外工作,最近才回的厦门——他本就是厦门人
indienova.com/u/leetgame/blogread/35112
Zeawen's Gaming Channel,创作者Nick来自丹麦,频道涵盖很多冒险、RPG、管理……v=2LoL0LdLSiw
indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575
导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……));09.29做UI时 程序应该在一开始只要美术和策划 提供比例以及大小 以及最基本的需求0930管理各个带有输入的脚本……鉴于每次场景重置,eventsystem 都要重新注册先不做任何事件机制以及button1004忘了要写啥
indienova.com/steam/game/2347740
要对抗强大的格兰里杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18的必胜军团吧!
indienova.com/game/venusblood-gaia-international
要对抗强大的格兰里杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18 的必胜军团吧!
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0
版本:Early Access
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